Habilidades

Tier list de habilidades de Cellar Keeper

Prioridad de mejora clasificada para las siete habilidades de Cozy Mode.

Última actualización:

Esta tier list de habilidades de Cellar Keeper clasifica las siete habilidades de Cozy Mode que puedes mejorar cinco veces cada una mientras ordenas 2.448 botellas. Speedrun Mode ofrece cero habilidades; Hardcore Mode prueba el movimiento sin perdonar roturas. Usa esta página cuando tengas puntos de habilidad acumulados y quieras una respuesta segura antes de abrir el menú de mejoras.

Combina las clasificaciones con Priorizar habilidades por presupuestos por fase y con Primeros pasos si aún confundes líneas de etiqueta o símbolos del mapa.

Definiciones de tier

  • S Tier — Elecciones centrales que definen la velocidad de partida; subir en el primer tercio de la bodega.
  • A Tier — Calidad de vida fuerte; subir durante empujes de midgame.
  • B Tier — Situacional o lujo tardío; subir cuando S y A estén activos.
  • C Tier — Prioridad más baja; subir por completismo o diseños de sala concretos.

Los tiers asumen progresión Cozy estándar con puntos de estantería favoreciendo estanterías pequeñas primero.

S Tier — Esenciales

Batch Grab

Batch Grab es la habilidad más importante de Cellar Keeper. Te permite recoger varias botellas por acción, multiplicando el valor de cada paseo desde pilas caóticas hasta armarios. Sin ella, el límite de transporte de diez botellas se siente teórico — pasas más tiempo haciendo clic en botellas sueltas que trazando rutas.

Sube Batch Grab al menos a tres antes de gastar fuerte en otro sitio. Mecánicas completas: Batch Grab.

Spot Matches

Spot Matches resalta botellas que coinciden con tus necesidades activas de ordenación, reduciendo el tiempo leyendo tipos de vino de la segunda línea en estanterías oscuras. Enseña reconocimiento de patrones pronto y sigue siendo valioso cuando números de serie como 4/9 saturan el suelo.

Súbelo junto a Batch Grab. Desglose completo: Spot Matches.

A Tier — Midgame fuerte

Quick Order

Reordena tu lista de transporte izquierda en una secuencia de depósito más inteligente. Evita errores de reclamación de estantería con las manos llenas cuando colocarías marcas fuera del orden óptimo.

Cógelo tras Batch Grab nivel 2–3 si transportas cargas mixtas entre alas con frecuencia.

Target Hint

Proporciona guía direccional hacia armarios o botellas relevantes. Fuerte cuando los símbolos del mapa central se mezclan en salas de late game con iconografía repetida.

Priorízalo sobre Quick Order si agrupas bien pero te pierdes; al revés si conoces rutas pero fallas colocaciones.

Sprint

Aumenta la velocidad de movimiento entre estanterías distantes. El valor escala con el tamaño de la bodega — débil en zonas tutorial, excelente tras 50 % de completado cuando los viajes se alargan.

No elijas Sprint antes que Batch Grab salvo que rolees un reto sin grab.

B Tier — Lujo tardío

Auto Place

Automatiza la colocación cuando se cumplen condiciones. Potente en barridos finales con pocos tipos restantes por sala, más débil mientras aún aprendes feedback gris frente a amarillo de Organizar botellas.

Cómpralo tras tiers S y A salvo que cierres el último 10 % de botellas.

C Tier — Situacional

Jump

Mejora la navegación vertical. Algunas alas se benefician; otras son planas. Valor medio más bajo en la partida completa de 2.448 botellas.

Súbelo cuando notes personalmente que huecos de salto cuestan más tiempo que un rango más de Auto Place.

Tabla resumen

TierHabilidadNotas
SBatch GrabRecogida múltiple esencial
SSpot MatchesResaltados esenciales
AQuick OrderOrdenación de lista de transporte
ATarget HintGuía direccional
ASprintVelocidad en rutas largas
BAuto PlaceAutomatización de limpieza tardía
CJumpDepende del diseño

Notas específicas por modo

Cozy Mode — sigue tiers de arriba a abajo.

Speedrun Mode — tiers irrelevantes; practica rutas en bruto desde Cozy Mode vs Speedrun Mode.

Hardcore Mode — tiers sin cambios, pero el miedo a roturas puede hacer Jump más estresante; valora comodidad sobre rango.

Consejo de cooldown y refresco

Varias habilidades tienen cooldown entre usos. Consejo opcional: salir y relanzar para refrescar cooldowns sin perder progreso de botellas. Jugadores Speedrun lo ignoran; organizadores Cozy pueden usarlo entre alas.

Páginas relacionadas

Revisa esta tier list tras parches importantes si EgoTrampoline rebalancea cooldowns o costes de mejora. Hasta entonces, Batch Grab y Spot Matches siguen siendo el S tier indiscutible de builds Cozy de Cellar Keeper.

Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuál es la mejor habilidad en Cellar Keeper?

Batch Grab es la mejor habilidad para la mayoría de builds Cozy, con Spot Matches en segundo muy cercano. Consulta [Batch Grab](/es/skills/batch-grab/) por qué es esencial.

¿Cuántos niveles de mejora tiene cada habilidad?

Cada habilidad de Cozy Mode admite cinco niveles de mejora. Speedrun Mode tiene cero mejoras.

¿Vale la pena Auto Place al principio?

Normalmente no — prioriza Batch Grab y Spot Matches primero. Auto Place brilla en limpieza tardía según esta tier list y [Priorizar habilidades](/es/guides/how-to-prioritize-skills/).

¿Dónde quedan Jump y Sprint?

Sprint es A tier para rutas largas; Jump es C tier salvo que un ala exija movimiento vertical.