Bouteilles

Cellar Keeper Règles de tri

Jaune signifie correct. Gris signifie arrêter et repenser.

Dernière mise à jour:

Cellar Keeper ressemble à un sim de vin calme jusqu’à ce que vous réalisiez que chaque placement suit un ruleset strict. La sortie Steam d’EgoTrampoline (6 août 2026) cache sa logique derrière des visuels cosy, mais le jeu applique constamment les mêmes lois de tri sur les 2 448 bouteilles et les trois modes. Cette page est la checklist autoritaire de ces lois : comment les étiquettes se traduisent en armoires, comment les étagères acceptent les bouteilles, ce que signifient les retours jaune et gris, et comment votre limite de transport de dix bouteilles façonne des runs efficaces.

Maîtrisez ces règles une fois et chaque autre page du Wiki — symboles de carte, compétences, différences de mode — s’emboîte dans le contexte.

Règle 1 : le type de vin route les bouteilles via la carte

La deuxième ligne d’étiquette (type de vin) détermine quelle zone d’armoire appartient à votre bouteille. Ouvrez la carte centrale et faites correspondre le type de vin de la bouteille au symbole d’armoire montré pour cette destination. Marque et série ne contournent pas cette étape.

Si vous sautez la carte, vous transporterez des bouteilles à travers la cave pour voir un retour gris à la mauvaise armoire. Lisez Symboles d’armoire et Types et marques avant votre prochain long trajet.

Règle 2 : la marque verrouille les étagères au premier placement

Dans l’armoire de type de vin correcte, la première bouteille posée sur une étagère vide revendique celle-ci pour sa marque. Des bouteilles supplémentaires de la même marque peuvent rejoindre cette étagère. Les bouteilles d’autres marques doivent utiliser une étagère différente dans la même armoire, même quand le type de vin correspond.

Cette règle de verrouillage est permanente jusqu’à ce que vous retiriez des bouteilles ou réorganisiez. Planifiez délibérément le premier placement sur chaque étagère vide — une chute précipitée vous enferme dans du travail de nettoyage.

Règle 3 : les numéros de série ordonnent sur une étagère de marque

La troisième ligne d’étiquette (numéro de série) trie finement les bouteilles partageant une étagère de marque. La série ne change pas le routing d’armoire ni la propriété de marque d’étagère. Détails dans Numéros de série.

Règle 4 : le retour jaune signifie placement correct

Quand une bouteille appartient à l’étagère sélectionnée — armoire de type de vin correcte, étagère de marque correcte, contexte de série valide — le jeu surligne le placement avec une confirmation jaune. Traitez le jaune comme permission de continuer sauf si vous optimisez l’ordre numérique pour des succès.

Règle 5 : le retour gris signifie que quelque chose ne va pas

Un flash gris indique un échec de vérification de règle. Causes courantes :

  • Mauvaise armoire de type de vin pour la bouteille.
  • Bonne armoire mais étagère possédée par une marque différente.
  • Tentative de mélanger des marques sur une étagère verrouillée.
  • Cas limites où série ou conflit d’emplacement rejette la chute.

N’empilez pas les placements gris en espérant que le jeu s’ajuste. Corrigez l’emplacement de la bouteille avant de ramasser plus d’objets — les étagères grises ralentissent la progression de compétences Cozy et gaspillent des secondes Speedrun.

Règle 6 : transportez jusqu’à dix bouteilles à la fois

Votre personnage transporte un maximum de dix bouteilles simultanément. La liste de transport à gauche suit ce que vous tenez. Mélanger plusieurs types de vin ou marques en un trajet sans plan cause des cascades de retour gris à l’arrivée à l’armoire.

Meilleure pratique : regroupez un type de vin par trajet, subdivisez par marque à l’armoire, et gardez l’ordre de série en tête si vous ramassez plusieurs numéros d’une pile de marque. Batch Grab en Cozy Mode étend l’efficacité de ramassage mais respecte la même limite de dix emplacements.

Règle 7 : les compétences modifient la vitesse, pas la logique centrale

Les compétences déblocables — Spot Matches, Batch Grab, Quick Order, Target Hint, Auto Place, Sprint et Jump — changent la vitesse d’exécution des règles, pas les règles elles-mêmes. Spot Matches et Batch Grab sont largement traités comme essentiels pour la progression de grande cave. Voir le Hub Compétences pour l’ordre de priorité.

Speedrun Mode désactive entièrement les améliorations de compétences. Hardcore Mode garde les mêmes règles de tri mais ajoute la pression de casse pour un mouvement négligent.

Mettre les règles en boucle de session

  1. Scanner une pile pour un type de vin.
  2. Vérifier le symbole de carte centrale pour ce type.
  3. Ramasser jusqu’à dix bouteilles correspondantes (Sprint optionnel).
  4. Marcher vers l’armoire cartographiée en utilisant la connaissance de Disposition de la cave.
  5. Choisir les étagères de marque avant que le premier placement ne les verrouille.
  6. Confirmer jaune sur chaque bouteille ; investiguer gris immédiatement.
  7. Répéter jusqu’à ce que l’aile soit vide, puis avancer.

Organiser les bouteilles dans le Hub Guides démontre cette boucle salle par salle.

Notes de règles spécifiques au mode

ModeRègles de triPression supplémentaire
Cozy ModeRègles complètes ; déblocage de compétencesAucune — bac à sable d’apprentissage
Speedrun ModeRègles complètes ; pas d’améliorationsTemps de classement
Hardcore ModeRègles complètesLes bouteilles peuvent se briser si mal manipulées

Les règles ne changent pas entre modes — seules les conséquences et améliorations disponibles changent. Comparez les trois sur le Hub Modes.

Erreurs courantes et corrections

Erreur : trier par marque avant type de vin. Corrigez en vérifiant la carte sur chaque pile de ramassage.

Erreur : utiliser la première étagère vide sans lire la marque. Corrigez en décidant la propriété de marque avant la première chute jaune.

Erreur : remplir les emplacements de transport avec des bouteilles proches aléatoires. Corrigez en vidant le transport ou en livrant avant d’ajouter de nouveaux types.

Erreur : ignorer le gris parce que la bouteille semble suffisamment proche. Corrigez immédiatement — les mauvaises étagères partielles se composent sur 2 448 bouteilles.

Pages connexes

Articles sœurs : Types et marques, Numéros de série et le Hub Bouteilles. Support carte : Hub Carte et Symboles d’armoire. Commandes pour placement précis : Clavier et souris et Manette. Endgame : Hub Succès, Hub Outils, Test, Liens officiels.

Questions fréquentes

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Que signifie le retour jaune de placement dans Cellar Keeper ?

Jaune confirme que la bouteille correspond au type de vin de l'armoire, aux règles d'étagère de marque et au contexte de placement valide. Vous pouvez continuer sauf si vous optimisez l'ordre de série.

Pourquoi ai-je un retour gris sur une étagère qui semble correcte ?

Gris signifie généralement mauvaise armoire de type de vin, mauvaise marque pour une étagère verrouillée, ou conflit de série ou d'emplacement. Relisez les trois lignes d'étiquette.

Combien de bouteilles puis-je transporter à la fois ?

Dix bouteilles maximum. Surveillez la liste de transport à gauche et évitez de mélanger les types de vin en un lot.

Les règles de tri changent-elles en Hardcore Mode ?

Non. La logique de placement est identique ; Hardcore ajoute le risque de casse. Voir [Hardcore Mode](/fr/modes/hardcore-mode/) pour les détails.